• Comme son nom l’indique, Siege opposera deux camps de cinq joueurs chacun autour d’une situation de prise d’otages. Pour la démo proposée cette semaine, les développeurs ont donc convoqué les deux équipes dans une grande demeure américaine sur trois niveaux (la buanderie au sous sol, le rez-de-chaussée et l’étage des chambres), avec au moins une bonne dizaine d’accès possibles. Les terroristes sont les premiers à rentrer dans la partie : les joueurs doivent décider (en votant) dans quelle pièce cacher l’otage, une information que devra par la suite découvrir la force d’intervention tactique. Une fois l’otage "placé", les deux camps ont alors soixante secondes pour préparer leur assaut, donner leur consignes, étudier leur approche. A ce titre, la communication au micro-casque est absolument impérative : afin d’espérer réussir, les joueurs devront échanger en permanence. Qu’il s’agisse d’énoncer un plan, de partager la position d’une cible, ou de mettre en garde contre l’explosion d’un pain d’explosifs.

    E3 2014> Rainbow Six Siege, on y a joué - Screenshot éditeurDurant leur préparation, les terroristes devront eux barricader portes, fenêtres, placer des barbelés ou explosifs aux endroits stratégiques, renforcer les murs : connaissant la position de l’otage, ils devront verrouiller un maximum de points d’accès afin d’éviter de se faire prendre à revers. Dans le même temps, le camp d’en face peut envoyer de minuscules drones (chacun des cinq joueurs possède le sien) pour espionner la maison, localiser l’otage et ses ravisseurs, constater les barricades et préparer un plan alternatif. Détail intéressant, lorsque l’otage a été localisé par le Rainbow Six, les terroristes sont mis au courant, leur permettant d’anticiper l’offensive à venir. Au passage, on ignore encore s’il sera possible de déplacer l’otage au cours de l’opération (sauf dans le cas où c’est le Rainbow Six qui exfiltre). Un petit regret, vu qu’il suffisait généralement d’une poignée de secondes pour localiser l’otage (ce qui vide un peu l’intérêt d’avoir à le cacher...), la maison n’étant pas très grande pour cinq drones miniatures. Mais sur des cartes plus grandes (imaginez un centre commercial, une ambassade, ou un aéroport), le souci devrait s’estomper.

    E3 2014> Rainbow Six Siege, on y a joué - Screenshot éditeurPassée la courte minute de préparation, l’équipe de libération de l’otage entre en phase active : c’est le moment de choisir par quelle porte ou fenêtre vous devrez entrer, en fonction de votre plan. Tous les joueurs peuvent grimper à loisir le long des murs extérieurs pour passer par une fenêtre, à condition que celle-ci n’ait pas été renforcée - auquel cas il faudra poser du C4 pour ouvrir une brèche dans le mur. Si votre drone miniature n’a pas encore été découvert et détruit, libre à vous de continuer à vous en servir (le joueur contrôle alors l’appareil, laissant votre personnage immobile et donc vulnérable) pour identifier les défenses/menaces ennemies, ou plus simplement d’éviter de tuer bêtement l’otage en faisant sauter du plâtre sans réfléchir. Rappelons que vous pouvez le déplacer à votre guise, vu qu’il se glisse sous les portes et grimpe les escaliers. Soit dit en passant, chaque joueur peut à tout moment accéder aux caméras de son équipe, ce qui confère donc une excellente vision de ce qui se passe dans les différentes pièces. Utile pour synchroniser un assaut (chez les gentils), ou déterminer le point d’entrée des forces d’intervention(chez les méchants).

    Quelque part, au-dessus des Rainbow

    E3 2014> Rainbow Six Siege, on y a joué - Screenshot éditeurUne fois que l’unité anti-terroriste a établi son point de largage (ici le jardin ou côté rue), celle-ci peut alors rentrer sans mal dans la maison. On repère par exemple une chambre à l’étage qui n’est ni piégée ni défendue, offrant une cloison commune avec la suite parentale ; on peut choisir de rentrer sans faire de bruit, ou faire exploser une fenêtre, en fonction de votre plan. Il suffit ensuite de faire sauter au C4 la cloison avec la chambre voisine pour se créer un chemin jusqu’à l’otage. Certains voudront utiliser le breacher et son fusil à pompe pour faire un trou dans le mur, et y glisser quelques grenades, plutôt que de faire tomber une cloison entière. Du reste, si la réalisation reste encore assez simple, on apprécie déjà que la quasi-totalité du bâtiment soit destructible, à l’exception des murs extérieurs et de quelques sols et cloisons. On peut donc faire jouer son imagination pour contourner les défenses ennemies.

    E3 2014> Rainbow Six Siege, on y a joué - Screenshot éditeurForcément, dans nos trois parties, les terroristes tendaient naturellement à camper près de leur victime, notamment les "protecteurs" qui possèdent une défense mobile (une sorte de barricade d’acier qui se déploie au sol, et derrière laquelle on peut s’abriter) et quasiment impossible à percer. En appuyant sur B, on peut s’accroupir derrière et camper jusqu’à ce qu’un imprudent ne pointe son casque. On recommandera alors de prendre l’ennemi à revers, chacune des pièces étant généralement accessible par plusieurs portes, fenêtres, murs, sols ou plafond. Attention cependant à ne pas foncer tête baissée, ou jeter des grenades inconsidérément : si l’otage devait mourir par une balle perdue, la partie s’arrêterait logiquement. En revanche, il est manifestement possible de le ranimer si celui-ci est blessé - à condition d’être réactif.

    De même, gare à ne pas tuer vos alliés par mégarde (le friendly fire ne pardonne pas : on a même gagné une partie sans tirer une seule balle). Car les éliminations sont irrévocables, de même que votre barre de vie ne remonte pas automatiquement comme c’est pourtant l’usage dans les FPS modernes (on ne peut même pas voir à travers les murs, c’est dire !). Et vu qu’il suffit en général de prendre une salve ennemie pour poser votre manette et attendre la fin de l’assaut, autant dire qu’il vaut mieux réfléchir à deux fois avant d’ouvrir une porte. L’évolution du rapport des forces en présence est d’ailleurs affiché en permanence à l’écran, le jeu se chargeant de vous rappeler que vos compagnons se sont faits descendre quelques étages plus bas.

    E3 2014> Rainbow Six Siege, on y a joué - Screenshot éditeurMais si les prétentions réalistes de Rainbow Six Shield le rendent fatalement un peu plus hardcore, il reste diablement fun à essayer, grâce essentiellement à ses environnements destructibles. Les parties sont courtes (un assaut dure trois minutes seulement), prenantes et tendues, et l’architecture de la maison étant à la fois compacte et ouverte, elle offre souvent des options tactiques aux joueurs. Au cours de l’une de nos parties, nous (terroristes) avions caché l’otage dans le sous-sol, pensant la zone plus difficilement accessible pour les opposants : il fallait emprunter un escalier pour nous rejoindre. Las, en rusant (ont-ils trouvé une porte donnant sur le jardin ? Ont-ils fait sauter le plafond pour descendre ?), les forces d’intervention ont fini par dégommer la totalité de l’équipe en quelques secondes, dans une action létale visiblement concertée, et parfaitement synchronisée. En espérant revoir le titre avec davantage d’options (plusieurs otages, des objectifs secondaires, etc.) et des cartes nettement plus grandes (permettant, par exemple, d’organiser des couvertures à distance au fusil), la surprise d’Ubisoft est désormais attendue au tournant pour sa sortie, sur PC et consoles next-gen, en 2015.

     

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  • Life is Strange raconte l’histoire de Max, une étudiante en photographie qui se découvre subitement le pouvoir de remonter dans le temps. C’est grâce à ce talent surnaturel qu’elle parvient à sauver Chloe, son amie d’enfance, d’une mort certaine. Lorsqu’elles se retrouvent après une séparation de cinq ans, Max s’aperçoit que Chloe a bien changé : en effet, depuis la mort de son père, sa vie n’a pas été des plus faciles...

    Une série d’évènements étranges s’abat sur la petite ville d’Arcadia Bay, et les deux adolescentes se trouvent mêlées à une sombre enquête sur la disparition d’une étudiante. Une chose est sûre : ces retrouvailles vont bouleverser leur vie.

    Caractéristiques:

    • Life is Strange est un jeu d’aventure moderne original se déroulant sur plusieurs épisodes.
    • Les décisions du joueur et les conséquences de ses actions jouent un rôle déterminant dans le déroulement du scénario.
    • Le pouvoir de remonter dans le temps permet de revenir en arrière à n’importe quel moment : élucidez des énigmes, modifiez les réactions des personnages, ou variez vos choix.
    • Une bande originale unique, aux influences indie-folk.

     

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  • Le célèbre Amnesia a sortit un jeu où il met en évidence des cochons. Amnesia A Machine For Pigs est un jeu d'horreur où l'on incarne une personne qui s'est faite enlever ses enfants. Il les cherche et part dans une aventure folle ! ATTENTION : Ce jeu peut être choquant (sang, bruits stressants …) Il est disponible sur Steam à 17.49 euros. Il est disponible sur PC, Mac et Linux.

     Amnesia a machine for pigs : http://store.steampowered.com/app/239200/?l=french

     

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  • Mardi matin, un avion qui effectue la liaison Barcelone-Düsseldorf s'est écrasé dans les Alpes.

     

    Mardi matin, un avion de la compagnie germanwings décolle de Barcelone en direction de Düsseldorf (en Allemagne ) avec 144 passagers à bord et six membres d'équipage.

    A 10h35, l’avion a atteint 38.000 pieds ( soit 11 km )  mais au bout d’une minute, il a décroché et a commencé à perdre de l’altitude.

    Le contact de l’avion avec les radars français a été perdu à 10h53. L’avion était alors à une hauteur de 6.000 pieds (soit 1 km). Il s’est ensuite écrasé.

    Les recherches sont difficile car les débris se trouvent à 2.000 mètres d'altitude.

    Une boite noire a déjà été trouvée. Il s'agit de celle cockpit, qui enregistre les conversations des pilotes.

    Les enquêteurs ont déclarés que le pilote était coincé à l’extérieur du cockpit, il a tout fait pour rentrer, même essayer de défoncer la porte !

    Le procureur de la République a confirmé ce jeudi que le copilote été enfermé dans le cockpit avant le crash, profitant d'une absence du pilote. Il a ensuite actionné volontairement le bouton pour faire descendre l'appareil.

    Une question n'a toujours pas de réponse: S'agit-il d'un suicide ou d'un attentat ?

     Le copilote était dépressif et était régulièrement l'objet d'un suivi médical.

    On a aussi appris qu'il avait caché à son employeur qu'il était en arrêt maladie le jour du drame.

    Photo présumée, circulant sur internet et les réseaux sociaux, d'Andreas Lubitz, le copilote de l'A320 de Germanwings qui s'est crashé dans le sud de la France le 24 mars 2015Voici le copilote, Andreas Lubitz

    Mis à jour le 27/03 à 14 h 40

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  • Contexte : Le Vendredi 20 mars 2015 une éclipse solaire a été visible en France et dans d'autres pays, mais pourquoi l'éclipse est mieux visible à certains endroits et comment se produit une éclipse ?

    Il y a 2 types d'éclipse : une éclipse lunaire et une éclipse solaire.

    Éclipse lunaire

    Une éclipse lunaire se produit lorsque le soleil, la terre et la lune sont alignés ( la terre se trouve entre la lune et le soleil et fait donc de l'ombre à la lune que je le rappelle est éclairée par le soleil).

     Résultat de recherche d'images pour "eclipse lunaire schéma"Schéma d'une éclipse lunaire.

    Éclipse solaire

    Une éclipse solaire ce produit lorsque la lune passe entre la terre et le soleil, la lune fait donc de l'ombre à la terre.

    Quand une éclipse se produit, on peut plus ou moins bien l'observer, cela dépend où on est placé par rapport au soleil ! Car la lune ne cache pas toute la terre !!!

     

    Une éclipse peut être pleine (le soleil est entièrement caché par la lune) ou on peut parler d’éclipse partielle ( que tous le soleil n'est pas caché par la lune ) mais cela dépend aussi d'où vous l'observez !

     Schéma d'une éclipse solaire

     

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